Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Ice Golem Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Mega Minion Wall Breakers
Zap
Firecracker Mortar Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Wall Breakers
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Wall Breakers
Fireball
Firecracker Mortar Mega Minion Wall Breakers
Poison
Firecracker Mortar Mega Minion
Lightning
Knight Mortar Ice Golem Mega Minion
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers The Log Knight Firecracker Mega Minion Mortar Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mortar Mega Minion Wall Breakers Fireball The Log
Firecracker
Knight Mortar Ice Golem Mega Minion Wall Breakers
Mortar
Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Ice Golem
Mega Minion Wall Breakers Firecracker Mortar
Mega Minion
Knight Ice Golem Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Knight Mortar Mega Minion Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Knight Ice Golem Firecracker Fireball The Log
The Log
Knight Mortar Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 6 12

Knight
Firecracker Mega Minion Mortar Fireball The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Mortar Mega Minion
Mortar
Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Ice Golem
Firecracker Mega Minion Mortar Fireball The Log
Mega Minion
Knight Ice Golem Firecracker Mortar The Log
Fireball
The Log Knight Mortar Ice Golem
Wall Breakers
The Log
Firecracker Fireball Knight Mortar Ice Golem Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Knight Firecracker Mortar Mega Minion The Log
Mortar Knight Mega Minion
Knight Firecracker Mortar Mega Minion
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Mega Minion
Mega Minion Firecracker Mortar Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Mortar
Knight Firecracker Ice Golem
Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Firecracker Fireball
Mortar Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar Mega Minion The Log
Knight Mortar
Mortar Fireball The Log
Knight Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball Knight Firecracker Mega Minion The Log
Mortar The Log Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball
Mortar
Knight Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Fireball
Fireball Knight Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion The Log
Knight Ice Golem The Log
Knight Ice Golem Fireball The Log
Knight
Firecracker Fireball Ice Golem
Knight Ice Golem Mega Minion Fireball
Knight
Knight Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion
Knight Mega Minion
Fireball The Log
Knight Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Knight Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Ice Golem Mega Minion
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Knight Mortar Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker Ice Golem The Log Mortar Fireball
Mega Minion
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Minion
The Log Firecracker Mortar Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076