Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Tombstone Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Musketeer
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Ice Golem Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Tombstone Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Knight Firecracker Tombstone Tornado Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Firecracker Barbarian Barrel
Tombstone
Musketeer
Knight Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Hog Rider Tornado
Tornado
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 12

Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Firecracker
Knight Ice Golem Tombstone Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Ice Golem
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Tombstone
Musketeer Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Ice Golem Tombstone Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Ice Golem Tombstone Musketeer Tornado
Tornado
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Tombstone Musketeer Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Tornado Knight Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Firecracker Tombstone
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Tornado
Knight Tornado Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Knight Firecracker Ice Golem Tombstone Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Firecracker Tornado
Tombstone Knight Musketeer
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Knight Tombstone
Tornado
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Tornado
Tombstone Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Knight Firecracker Ice Golem Tombstone Musketeer
Musketeer Tornado
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Tombstone Knight Ice Golem Musketeer
Knight Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Knight Tombstone Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado
Knight Ice Golem Tombstone Musketeer
Knight
Knight Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Tombstone Musketeer
Knight Tombstone Musketeer
Tornado
Knight Ice Golem Tombstone
Firecracker Musketeer
Tombstone Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado
Musketeer Tornado
Firecracker Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Tornado Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker
Firecracker
Tombstone Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Tornado
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Tornado
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076