Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Firecracker X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker X-Bow
The Log
Firecracker X-Bow
Earthquake
Firecracker X-Bow
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Mega Minion X-Bow Inferno Dragon
Poison
Firecracker Mega Minion X-Bow
Lightning
Knight Ice Golem Mega Minion X-Bow Inferno Dragon
Rocket
X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mega Minion Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Firecracker Mega Minion Fireball Inferno Dragon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion X-Bow Fireball The Log
Firecracker
Knight Ice Golem Mega Minion X-Bow Inferno Dragon
Ice Golem
Mega Minion X-Bow Firecracker
Mega Minion
Knight Ice Golem Firecracker Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow Knight Mega Minion The Log
X-Bow
Knight Ice Golem Fireball The Log Firecracker Mega Minion
The Log
X-Bow Knight Fireball
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 10 10

Knight
Firecracker Mega Minion X-Bow Fireball The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Mega Minion X-Bow
Ice Golem
Firecracker Mega Minion X-Bow Fireball The Log Inferno Dragon
Mega Minion
Knight Ice Golem Firecracker X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log Knight Ice Golem
X-Bow
Knight Ice Golem Fireball The Log Firecracker Mega Minion
The Log
Firecracker Fireball X-Bow Knight Ice Golem Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball X-Bow The Log
Inferno Dragon Knight Firecracker Mega Minion X-Bow The Log
Knight Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Firecracker Mega Minion X-Bow
Mega Minion Inferno Dragon Firecracker Fireball X-Bow
Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Inferno Dragon X-Bow
Knight Firecracker Ice Golem
Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball X-Bow The Log
Mega Minion Inferno Dragon Firecracker Fireball
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Firecracker Mega Minion X-Bow The Log
Inferno Dragon Knight X-Bow
Fireball X-Bow The Log Inferno Dragon
Knight Firecracker Fireball X-Bow
Fireball Knight Firecracker Mega Minion X-Bow The Log
The Log Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Knight Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Fireball X-Bow
Fireball Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion X-Bow The Log Inferno Dragon
Knight Ice Golem The Log
Knight Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Knight Inferno Dragon
Firecracker Fireball Ice Golem
Knight Ice Golem Mega Minion Fireball
Knight Inferno Dragon
Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball X-Bow The Log Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion
Fireball The Log
Knight Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball X-Bow The Log Inferno Dragon
Firecracker Ice Golem Mega Minion Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Ice Golem X-Bow The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Golem Mega Minion
Firecracker The Log
Fireball X-Bow The Log Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker X-Bow
Fireball X-Bow
Firecracker Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Fireball X-Bow
Firecracker Ice Golem Fireball X-Bow The Log
X-Bow Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball X-Bow The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem The Log Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem Fireball X-Bow
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball X-Bow The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball Firecracker Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Minion
The Log Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076