Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Ghost
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror
Dart Goblin
Knight Firecracker Mirror
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mirror
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Rocket
Mirror
Mirror
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Mirror

Synergie w obronie 2 11

Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror
Dart Goblin
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Mirror Royal Ghost
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Rocket
Mirror
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Rocket Firecracker Wizard
Rocket Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Dart Goblin Knight Firecracker Wizard Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Royal Ghost Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Royal Ghost
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight
Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Rocket Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Rocket Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Rocket Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Rocket
Wizard Rocket Firecracker
Firecracker Wizard Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Knight Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Firecracker Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Wizard
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Wizard
Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Firecracker Dart Goblin Wizard
Rocket
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076