Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Wizard Electro Wizard
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Firecracker
Fireball
Knight Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Firecracker
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Fireball Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Fireball Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076