Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Giant Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wizard
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Wizard
Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Lightning
Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 6

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Knight Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Barbarians Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Knight Barbarians
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Lightning Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Valkyrie Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Lightning
Lightning Knight Firecracker Barbarians Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Knight Valkyrie Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Knight Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Barbarians
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Barbarians
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076