Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Three Musketeers Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Poison
Musketeer Three Musketeers
Lightning
Knight Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Rocket
Musketeer Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Fireball Musketeer Lumberjack Giant Giant Skeleton Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Knight Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Three Musketeers Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Knight Giant
Musketeer
Knight Giant Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Giant
Musketeer Barbarian Barrel Fireball Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers
Knight Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Knight Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Knight Musketeer Giant Barbarian Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 12

Knight
Musketeer Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer
Knight Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant
Three Musketeers
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Knight Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Knight Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Lumberjack Knight Musketeer Three Musketeers
Three Musketeers Lumberjack Knight Musketeer Giant Skeleton
Three Musketeers Lumberjack Knight Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Lumberjack
Musketeer Three Musketeers Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Three Musketeers Musketeer Lumberjack
Knight Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Three Musketeers Fireball
Lumberjack Knight Fireball Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel Lumberjack
Knight Three Musketeers Lumberjack
Fireball Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers Knight Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Knight Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Knight Fireball Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Knight Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Knight Musketeer
Giant Skeleton Lumberjack Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Skeleton Knight Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Fireball Musketeer Three Musketeers
Knight Fireball Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Giant Skeleton Knight Fireball Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers
Knight Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Fireball Three Musketeers Lumberjack
Fireball Musketeer Three Musketeers
Knight Fireball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Three Musketeers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Musketeer Three Musketeers
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076