Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Furnace Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
The Log
Musketeer Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Witch Electro Wizard
Fireball
Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Poison
Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Rocket
Musketeer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Fireball Musketeer Furnace Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Fireball Furnace Witch The Log Electro Wizard
Fireball
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Knight The Log Mega Knight
Furnace
Knight
Witch
Knight Mega Knight
The Log
Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 17

Knight
Musketeer Electro Wizard Fireball Furnace Witch The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Knight The Log Fireball Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Knight Musketeer Electro Wizard
Witch
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Knight Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Furnace Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Knight Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard
Witch Knight Musketeer Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Furnace Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Furnace Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Musketeer Furnace
Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Knight Fireball Musketeer Furnace The Log Mega Knight
Musketeer Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Mega Knight Knight Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Furnace Witch The Log Electro Wizard
Knight Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball Furnace The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Knight Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard
Furnace Witch The Log Knight Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Knight Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Furnace Musketeer Witch Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Fireball Witch The Log
Witch Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Witch
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Musketeer Furnace Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Knight Fireball Musketeer Furnace The Log
Mega Knight Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace Witch The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Furnace Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Musketeer Witch Electro Wizard
Fireball Musketeer Witch The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Witch Electro Wizard
Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076