Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Electro Dragon
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Valkyrie Executioner
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Electro Dragon Bowler Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Valkyrie Bowler Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Knight Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Bowler
Knight
Executioner Fire Spirit Electro Dragon The Log
Valkyrie
Fire Spirit Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon
Knight Valkyrie Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bowler
Fire Spirit Electro Dragon Executioner The Log
Executioner
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
The Log
Knight Bowler Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Fire Spirit
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Knight
Fire Spirit Electro Dragon Executioner Bowler The Log
Valkyrie
Fire Spirit Electro Dragon Bowler Executioner P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
Knight Valkyrie Bowler The Log
Bowler
The Log Knight Valkyrie Electro Dragon
Executioner
Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Valkyrie
The Log
Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Valkyrie Electro Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Valkyrie Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler P.E.K.K.A The Log
Bowler The Log Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Executioner
Fire Spirit Electro Dragon Executioner
Bowler Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Knight Fire Spirit Valkyrie Bowler
Valkyrie Executioner Knight Electro Dragon Bowler The Log
Executioner Electro Dragon
Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Fire Spirit Valkyrie Bowler Executioner Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Bowler P.E.K.K.A The Log
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner P.E.K.K.A
Fire Spirit Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log Fire Spirit Knight Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A
Valkyrie Bowler Fire Spirit Knight Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log
Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bowler Executioner
Fire Spirit Executioner Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bowler
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler The Log
Bowler P.E.K.K.A Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner
Electro Dragon Knight Valkyrie Bowler Executioner P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Bowler Executioner Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Electro Dragon The Log
Knight Valkyrie The Log
Executioner Fire Spirit Valkyrie Bowler The Log
Executioner Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Bowler Executioner The Log
The Log Fire Spirit Electro Dragon Bowler Executioner
The Log Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon Bowler
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log
Fire Spirit Electro Dragon Executioner
Fire Spirit Knight Bowler Executioner The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Fire Spirit Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Electro Dragon The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner
The Log Electro Dragon Bowler Executioner
Electro Dragon Bowler The Log
The Log
Fire Spirit Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Bowler The Log
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon Executioner
The Log
Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Executioner
The Log Electro Dragon Bowler Executioner
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bowler Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076