Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Night Witch Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Poison
Wizard Witch Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Knight Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Executioner Wizard Witch The Log
Valkyrie
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard
Knight Valkyrie Rage
Rage
Witch Wizard
Baby Dragon
Knight Valkyrie Witch
Witch
Rage Knight Valkyrie Baby Dragon
Executioner
Knight Valkyrie The Log
The Log
Knight Executioner

Synergie w obronie 1 14

Knight
Executioner Wizard Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie
Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log
Wizard
Knight Valkyrie The Log
Rage
Baby Dragon
Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Executioner
Knight Valkyrie The Log
The Log
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Knight Valkyrie Witch Executioner The Log
Witch Knight Valkyrie Executioner
Witch Knight Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch
Knight Valkyrie
Valkyrie Witch Executioner Knight Wizard Baby Dragon The Log
Executioner Wizard Baby Dragon Witch
Knight Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Executioner Baby Dragon Witch The Log
Knight
The Log
Wizard Knight Valkyrie Witch Executioner
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log Knight
Valkyrie Wizard Knight Baby Dragon Witch Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Knight The Log
Knight Valkyrie Witch Executioner
Wizard Executioner Baby Dragon Witch
Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner
Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner
Witch Knight Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log
Valkyrie Executioner Wizard Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Knight Valkyrie The Log
Wizard Executioner Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Executioner Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
The Log Wizard
Knight Valkyrie Wizard The Log
Wizard Baby Dragon Executioner
Knight Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Witch
The Log Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard Witch
Wizard The Log
Wizard The Log
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
The Log
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
Executioner
Baby Dragon Witch The Log
Witch Executioner
Baby Dragon Witch Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076