Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Princess Witch Lumberjack
Dart Goblin
Knight Valkyrie Hog Rider Princess
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Witch
Hog Rider
Knight Valkyrie Dart Goblin Witch Princess Lumberjack
Skeleton Army
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Princess
Knight Dart Goblin Hog Rider
Lumberjack
Valkyrie Knight Hog Rider Witch

Synergie w obronie 2 13

Knight
Dart Goblin Princess Skeleton Army Witch Lumberjack
Dart Goblin
Knight Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Witch Princess Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Princess Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Lumberjack
Princess
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Lumberjack
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Lumberjack Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Lumberjack Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Valkyrie
Witch Skeleton Army Princess Lumberjack
Knight Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Princess Lumberjack
Dart Goblin Witch Princess
Skeleton Army Lumberjack Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Witch Princess Lumberjack
Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Knight Dart Goblin Princess Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Witch
Knight Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Knight
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Dart Goblin Witch Princess
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Lumberjack
Knight Dart Goblin Valkyrie Princess
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Valkyrie Witch Princess
Princess
Valkyrie Witch Princess
Witch
Dart Goblin Witch Princess
Witch Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Princess
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Knight Dart Goblin Valkyrie Princess Lumberjack
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076