Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Princess Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Bandit Magic Archer
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Bandit
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Bandit Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Bandit Magic Archer
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Magic Archer
Lightning
Knight Witch Bandit Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Princess Witch The Log Magic Archer
Dart Goblin
Knight The Log Princess Bandit
Skeleton Army
Witch
Knight Bandit
The Log
Knight Dart Goblin Princess Bandit Magic Archer
Princess
Knight Dart Goblin The Log
Bandit
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Bandit

Synergie w obronie 3 19

Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer Skeleton Army Witch The Log
Dart Goblin
Knight Skeleton Army The Log Princess Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Knight Dart Goblin The Log Princess Bandit Magic Archer
Witch
Knight The Log Bandit
The Log
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Bandit Magic Archer
Princess
Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log Bandit
Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Princess Magic Archer
Magic Archer
Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch The Log Bandit
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Bandit
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Witch Knight The Log Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Skeleton Army Knight Witch The Log Bandit
Skeleton Army Dart Goblin Witch The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Knight Bandit
Skeleton Army The Log Bandit
Knight Skeleton Army Witch
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Bandit Magic Archer
Witch The Log Knight Dart Goblin Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch Bandit
Bandit Knight The Log Magic Archer
Skeleton Army Bandit Knight Witch The Log
Skeleton Army Knight The Log Bandit
Knight Skeleton Army Witch Bandit
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch Bandit
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Witch The Log Bandit Magic Archer
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Witch Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Magic Archer
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Princess Magic Archer
The Log Dart Goblin Princess Magic Archer
The Log Dart Goblin Bandit
Knight Dart Goblin The Log Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Princess Bandit Magic Archer
Princess Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log Princess Bandit
Dart Goblin The Log Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Magic Archer
Witch
The Log Dart Goblin Witch Princess Bandit Magic Archer
Witch The Log Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
The Log
Knight Dart Goblin Princess Magic Archer
The Log Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076