Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Dark Prince
Fireball
Cannon Firecracker Wizard
Poison
Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Knight Cannon Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Wizard Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Dark Prince Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wizard The Log
Cannon
Firecracker
Knight Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Wizard
Knight Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Wizard
The Log
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log

Synergie w obronie 6 17

Knight
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard The Log
Cannon
Knight Royal Delivery The Log Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker
Knight The Log Cannon Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Knight Cannon Firecracker Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Wizard
Knight Cannon Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard The Log
The Log
Cannon Firecracker Knight Royal Delivery Wizard Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Wizard The Log
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Royal Delivery Dark Prince
Cannon Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Dark Prince The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard
Cannon The Log Mega Knight
Cannon
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Wizard
Cannon Mega Knight Knight Royal Delivery Wizard Dark Prince The Log
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Dark Prince The Log
Knight Cannon Mega Knight
Cannon Royal Delivery The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Cannon Royal Delivery Mega Knight Knight Firecracker Wizard Dark Prince The Log
Royal Delivery Wizard The Log Knight Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon
Wizard Dark Prince Mega Knight Knight Cannon Firecracker Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Knight Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Knight Royal Delivery The Log
Knight Cannon Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Wizard
Royal Delivery Dark Prince Knight
Mega Knight Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Mega Knight Knight Firecracker Dark Prince The Log
Cannon Royal Delivery
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Royal Delivery Dark Prince The Log
Royal Delivery Dark Prince Mega Knight Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Royal Delivery Dark Prince The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Dark Prince The Log
Wizard Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Knight Wizard Dark Prince The Log
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Dark Prince
Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076