Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Rascals Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Rascals Goblin Barrel Princess
The Log
Firecracker Rascals Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Rascals Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Rascals Goblin Barrel Princess
Fireball
Firecracker Rascals Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Firecracker Rascals Princess
Lightning
Knight
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Void Princess Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Rascals Goblin Barrel
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel Princess The Log
Firecracker
Knight Bats Rascals Goblin Barrel Princess
Rascals
Goblin Barrel Bats Firecracker
Goblin Barrel
Knight Rascals Bats Firecracker Princess
Void
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 9

Bats
Knight Firecracker Rascals The Log
Knight
Bats Firecracker Princess The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Rascals Princess
Rascals
Bats Firecracker The Log Princess
Goblin Barrel
Void
The Log
Firecracker Bats Knight Rascals Princess
Princess
Knight Firecracker Rascals The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void The Log
Bats Knight Firecracker Rascals The Log
Bats Knight Rascals Void
Bats Knight Firecracker Rascals
Firecracker The Log Princess
The Log Bats Firecracker Rascals
Bats Firecracker Rascals Void Princess
Rascals Void The Log
Rascals Princess
Knight Firecracker Rascals
Bats Knight Firecracker Rascals The Log Princess
Bats Firecracker Rascals Princess
Bats Knight Rascals The Log
Bats Firecracker Rascals The Log Princess
Knight Rascals
Rascals The Log
Bats Knight Firecracker Rascals
Bats Knight Firecracker Rascals The Log
The Log Bats Knight Firecracker Rascals Princess
Rascals Bats Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Void
Void Knight Firecracker The Log
Bats Knight Rascals The Log
Bats Knight Rascals The Log
Knight Rascals
Firecracker Bats Rascals Princess
Rascals Bats Knight Void
Knight Rascals
Void Bats Knight Firecracker The Log
Bats Knight Rascals
Void The Log
Rascals Knight
Firecracker Rascals Princess
Rascals Bats Knight Firecracker The Log
Bats Firecracker Rascals The Log Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Knight Firecracker Rascals The Log
Firecracker Void The Log Princess
Void The Log
Knight Firecracker Rascals Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
Void The Log Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Knight The Log Princess
Void Firecracker Princess
Knight Firecracker Void The Log Princess
Firecracker Void Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Bats
Void Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Void The Log
Void Princess
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker Void The Log Princess
Void The Log Princess
Void Firecracker The Log
Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Bats Void Princess
Firecracker Princess
The Log
Void Knight Firecracker Rascals Princess
The Log Firecracker Princess
Void
Firecracker
Bats Firecracker Rascals The Log Princess
Firecracker Bats Void Princess
Void Firecracker The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076