Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Ram Rider
Zap
Inferno Tower Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Barbarians Prince Ram Rider
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Poison
Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Inferno Tower Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Poison Electro Wizard Barbarians Inferno Tower Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Poison Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians
Inferno Tower
Poison
Knight Prince The Log Ram Rider
Prince
Knight Poison The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Poison Prince Ram Rider
Electro Wizard
Knight Prince Ram Rider
Ram Rider
Knight Poison Prince The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 10

Knight
Inferno Tower Electro Wizard Poison The Log
Barbarians
Inferno Tower
Knight The Log Electro Wizard Poison Prince
Poison
Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Prince
The Log Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Prince Knight Poison Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Poison Prince The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Knight Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Prince Ram Rider Knight Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower Prince Knight Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Poison Prince The Log
The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Poison
Barbarians Inferno Tower Poison The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Prince
Knight Barbarians Inferno Tower Prince Electro Wizard
Barbarians Poison Electro Wizard Knight The Log Ram Rider
Inferno Tower Poison Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Prince Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Poison Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower Knight Prince Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Knight Inferno Tower Poison Prince Electro Wizard
Knight Barbarians Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Poison The Log Knight Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Prince Electro Wizard Ram Rider
Knight Barbarians Poison Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Inferno Tower Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Prince The Log
Barbarians Knight Inferno Tower Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince Knight Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Knight Prince Ram Rider
Poison Electro Wizard Ram Rider
Prince Knight Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Knight Barbarians Prince
Electro Wizard Knight Barbarians Inferno Tower Poison Prince The Log
Inferno Tower Barbarians
Knight Barbarians Inferno Tower Prince
Barbarians Poison Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Prince Knight Inferno Tower Ram Rider
Barbarians
Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Knight Poison Prince The Log
Poison Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log Electro Wizard Ram Rider
Poison The Log
Knight Barbarians Poison Prince The Log
Poison The Log
Poison Ram Rider
Poison The Log
Poison The Log Ram Rider
Poison The Log Ram Rider
Poison Prince Electro Wizard
Poison Knight Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison Prince The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison Prince The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Barbarians Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Electro Wizard Ram Rider
Poison Prince The Log Ram Rider
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Prince
Poison The Log
Electro Wizard Barbarians Prince
Poison Electro Wizard Ram Rider
The Log
Poison Knight Prince Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Prince
Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076