Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Bandit Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Barbarians Minion Horde
Zap
Archers Minion Horde
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Elite Barbarians
The Log
Archers Barbarians Elite Barbarians
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Fireball
Archers Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Archers Barbarians Minion Horde
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Knight Fireball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Archers Knight Minion Horde The Log
Archers
Knight Zap Elite Barbarians
Knight
Archers Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Minion Horde
Zap Knight
Elite Barbarians
Zap Archers Knight Fireball The Log
Fireball
Zap Knight Elite Barbarians The Log
The Log
Zap Knight Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Archers Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians The Log
Archers
Knight Zap The Log
Knight
Archers Zap Minion Horde Fireball The Log
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight Barbarians The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Knight
The Log
Fireball Zap Archers Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Zap Knight The Log
Barbarians Minion Horde Archers Knight Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Knight
Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Zap Archers
Minion Horde Zap Archers Fireball
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Archers Barbarians Minion Horde
Archers Barbarians Minion Horde Zap Knight Fireball The Log
Minion Horde Zap Archers Fireball
Barbarians Minion Horde Zap Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Elite Barbarians Knight Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap The Log Archers Knight Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Archers Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Knight Elite Barbarians The Log
Barbarians Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Knight Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Zap Archers Minion Horde
Archers Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Knight Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Knight Minion Horde Fireball
Archers Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Elite Barbarians Zap Archers Knight Minion Horde Fireball The Log
Zap Archers Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde The Log
Fireball Zap The Log
Minion Horde Fireball The Log
Knight Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde The Log
Fireball Zap Minion Horde
Archers Minion Horde The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Knight Minion Horde Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Barbarians Minion Horde Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Zap Archers Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Zap Minion Horde Archers Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball Knight Minion Horde
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076