Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Executioner
The Log
Ice Spirit Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Hog Rider Executioner
Fireball
Archers Hog Rider Executioner
Poison
Archers Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Knight Tornado Fireball Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Knight

Synergie w ataku 12 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Archers Executioner
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Tornado Archers Knight Executioner
Archers
Knight Ice Spirit Zap Hog Rider
Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Executioner Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Fireball Archers Tornado Executioner
Tornado
Zap Fireball Executioner Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Zap Hog Rider

Synergie w obronie 6 12

Ice Spirit
Zap Archers Knight Fireball Tornado Executioner
Zap
Ice Spirit Fireball Archers Knight Tornado Executioner
Archers
Knight Ice Spirit Zap Tornado
Knight
Archers Executioner Ice Spirit Zap Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Ice Spirit Zap Archers Knight
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Executioner
Ice Spirit Zap Knight Executioner
Tornado Archers Knight Executioner
Knight
Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap Archers Executioner
Tornado Ice Spirit Zap Archers Fireball Executioner
Zap Fireball
Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Archers
Archers Executioner Zap Knight Fireball Tornado
Executioner Zap Archers Fireball Tornado
Ice Spirit Zap Knight Fireball
Fireball Executioner Ice Spirit Zap Tornado
Knight
Tornado Ice Spirit Zap Fireball
Knight Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Fireball Zap Archers Knight Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Ice Spirit Archers Knight Fireball
Tornado
Archers Knight Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Executioner
Ice Spirit Zap Knight
Zap Knight Fireball Tornado
Knight Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Zap Archers Tornado
Archers Knight Fireball
Knight
Zap Ice Spirit Knight Fireball Tornado
Knight
Zap Fireball Tornado
Knight Fireball Executioner
Archers Fireball Executioner
Ice Spirit Zap Archers Knight Fireball Tornado Executioner
Executioner Zap Archers Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Knight Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Ice Spirit Zap Tornado
Archers Tornado Executioner
Fireball Ice Spirit Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Archers Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Zap Archers Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Archers Fireball Tornado Executioner
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Zap Archers Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Executioner
Zap Ice Spirit Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076