Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Giant Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Rascals Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Rascals Skeleton Army Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Rascals Skeleton Army Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Rascals Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Poison
Rascals Skeleton Army Fisherman
Lightning
Knight Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon Rascals Giant Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Rascals
Giant
Lightning Fisherman
Skeleton Army
Giant Skeleton
Lightning Fisherman
Lightning
Giant Giant Skeleton
Fisherman
Giant Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 4

Knight
Skeleton Army Fisherman
Rascals
Giant
Skeleton Army
Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Skeleton Army
Lightning
Fisherman
Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Rascals Fisherman
Skeleton Army Fisherman Knight Rascals Giant Skeleton Lightning Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Rascals Fisherman
Lightning Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Rascals
Lightning Inferno Dragon Rascals
Lightning Rascals Giant Skeleton
Inferno Dragon Rascals Skeleton Army Fisherman
Knight Skeleton Army Rascals Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Army Knight Rascals Giant Skeleton Fisherman
Inferno Dragon Rascals
Skeleton Army Knight Rascals Giant Skeleton Lightning
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Rascals
Skeleton Army Rascals Lightning Fisherman Inferno Dragon
Knight Rascals Skeleton Army Fisherman
Knight Rascals Skeleton Army Fisherman
Knight Rascals Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Rascals Skeleton Army Knight Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Skeleton Army Giant Skeleton Fisherman
Knight Lightning Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Rascals Lightning Fisherman
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Knight Rascals Fisherman
Giant Skeleton Knight Rascals Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Rascals
Rascals Skeleton Army Knight Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Knight Rascals Skeleton Army Fisherman Inferno Dragon
Giant Skeleton Lightning Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Rascals Giant Skeleton
Skeleton Army Lightning Giant Skeleton
Rascals Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Knight
Rascals Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Knight Giant Skeleton Lightning Fisherman Inferno Dragon
Rascals Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Rascals Giant Skeleton
Fisherman
Lightning Giant Skeleton
Lightning Knight Rascals Giant Skeleton
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Knight Fisherman
Lightning
Lightning Knight Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning
Fisherman Inferno Dragon
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Giant Skeleton
Lightning
Lightning Skeleton Army
Lightning
Lightning Knight Rascals
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076