Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Miner Inferno Dragon
Fireball
Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Miner Fireball Valkyrie Inferno Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Miner Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Valkyrie Witch The Log
Fireball
Zap Giant The Log Miner
Valkyrie
Zap Giant Witch
Giant
Zap Miner Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch
Zap Valkyrie Giant Miner
The Log
Zap Fireball Giant Miner
Miner
Zap Giant Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Valkyrie Witch The Log Miner Inferno Dragon
Fireball
Zap The Log Valkyrie Miner
Valkyrie
Zap Fireball Witch The Log
Giant
Witch
Zap Valkyrie The Log
The Log
Fireball Zap Valkyrie Witch Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball The Log
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon Zap Valkyrie Witch The Log
Witch Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie The Log
Witch Inferno Dragon
Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Zap Witch The Log
Inferno Dragon
Zap Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Zap Valkyrie Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie The Log Miner Inferno Dragon
Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap Fireball The Log
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Witch
Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Zap Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Zap Fireball Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Miner Zap
Fireball
Miner Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap
Fireball The Log Miner
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log Miner
Fireball Miner Zap The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log Miner
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076