Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Miner Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Miner Princess Inferno Dragon Graveyard
Zap
Minion Horde Princess Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard Graveyard
The Log
Giant Skeleton Princess Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minion Horde Princess Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Minion Horde Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Princess Ice Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Princess Ice Wizard Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Miner Princess Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Giant Skeleton
Valkyrie
Graveyard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Miner Princess Ice Wizard Graveyard
Miner
Minion Horde Giant Skeleton Inferno Dragon Graveyard
Princess
Giant Skeleton
Ice Wizard
Giant Skeleton Graveyard
Inferno Dragon
Miner
Graveyard
Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Ice Wizard
Valkyrie
Princess Ice Wizard
Giant Skeleton
Princess Ice Wizard
Miner
Princess
Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Princess
Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Giant Skeleton Princess
Minion Horde Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Valkyrie Minion Horde Princess
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Miner Inferno Dragon
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Princess
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Giant Skeleton Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Miner Princess Ice Wizard
Minion Horde Giant Skeleton Miner
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Princess
Princess Ice Wizard
Miner
Minion Horde
Miner Minion Horde Valkyrie Princess
Princess
Miner Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Valkyrie Miner Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde
Valkyrie Princess Ice Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Miner Princess Ice Wizard
Miner Princess
Miner
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Miner
Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde Princess
Princess Ice Wizard
Miner Minion Horde Valkyrie Princess
Princess
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Princess
Princess
Giant Skeleton Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076