Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Inferno Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Golem Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Golem The Log
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Golem
Baby Dragon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Golem
Inferno Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 3 15

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Golem
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Bats Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Bats Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Bats Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Bats Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Bats
Firecracker Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076