Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Bats Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit
Poison
Bats Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Princess Bandit Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Bandit
Zap
Hog Rider Bats Valkyrie Princess Bandit
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Bandit
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Princess Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army
Princess
Zap Hog Rider
Bandit
Bats Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Valkyrie Inferno Tower Bandit
Zap
Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit
Valkyrie
Bats Zap Inferno Tower Princess Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Princess Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Princess Bandit
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Bandit
Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Bandit
Bats Inferno Tower Zap Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Bandit
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Princess Bandit
Inferno Tower Bats Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Zap Bandit
Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Bandit
Zap Valkyrie Bats Princess Bandit
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bats Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Bandit
Bandit Zap Valkyrie
Skeleton Army Bandit Bats Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bats Zap Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army
Bats Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Bandit
Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Bandit
Zap Princess Bandit
Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap Bandit
Bats
Zap Valkyrie Princess Bandit
Zap Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap
Zap Princess Bandit
Princess Bandit
Bats
Zap Princess Bandit
Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess Bandit
Zap Princess Bandit
Zap Bandit
Bats Zap Princess
Zap Bats
Zap Bandit
Zap Princess
Princess
Zap Bats Skeleton Army Princess Bandit
Zap Princess
Valkyrie Princess
Zap Princess
Zap
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076