Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Zap
Bomber Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Royal Ghost
The Log
Bomber Skeleton Barrel Ram Rider
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Barrel Wizard Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Bomber Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Skeleton Barrel Royal Ghost Poison Inferno Tower Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Skeleton Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Minions
Bomber Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Bomber Minions Poison Royal Ghost Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Royal Ghost Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Skeleton Barrel Wizard Poison Ram Rider
Ram Rider
Bomber Minions Skeleton Barrel Wizard Poison Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Royal Ghost
Minions
Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Barrel
Inferno Tower
Minions Poison Royal Ghost
Wizard
Royal Ghost
Poison
Inferno Tower
Royal Ghost
Bomber Inferno Tower Wizard
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Bomber Minions Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Bomber Minions
Inferno Tower Bomber Minions Ram Rider
Bomber Poison
Bomber Minions Royal Ghost
Minions Inferno Tower Ram Rider Wizard Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Poison Ram Rider
Inferno Tower Minions
Bomber Inferno Tower Royal Ghost
Minions Poison Bomber Wizard Royal Ghost Ram Rider
Minions Inferno Tower Wizard Poison Ram Rider
Inferno Tower Bomber Minions Wizard Ram Rider
Bomber Wizard Minions Poison Royal Ghost
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Wizard Bomber Minions Inferno Tower Poison
Bomber Minions Wizard Royal Ghost Ram Rider
Wizard Poison Bomber Minions Royal Ghost Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Bomber Wizard Royal Ghost Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Royal Ghost
Poison Bomber Skeleton Barrel Wizard Royal Ghost
Minions Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Wizard Poison Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Minions Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Minions Inferno Tower
Poison
Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard Bomber
Inferno Tower Bomber Minions Poison
Minions Poison Bomber Inferno Tower Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Royal Ghost
Poison Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Bomber Wizard Poison
Wizard Poison Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Bomber Wizard Poison
Poison Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Poison Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Minions Poison
Poison Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Poison Wizard
Poison Skeleton Barrel
Minions Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison
Bomber Minions
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Bomber Wizard
Poison Skeleton Barrel Wizard Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Poison Ram Rider
Poison Skeleton Barrel
Poison Wizard
Minions Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison Bomber Wizard
Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel Minions
Poison Wizard Ram Rider
Poison Wizard
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076