Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Hunter Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Clone Lava Hound
Zap
Skeletons Inferno Tower Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Clone Hunter Magic Archer
The Log
Skeletons Clone Hunter
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Clone
Arrows
Skeletons Clone Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Clone Hunter Magic Archer Lava Hound
Fireball
Inferno Tower Clone Hunter Magic Archer Lava Hound
Poison
Inferno Tower Clone Hunter Magic Archer Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Hunter Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Clone Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Clone Poison Hunter Magic Archer Inferno Tower Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Clone Poison

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Hunter Lava Hound
Clone
Lava Hound Magic Archer
Poison
Lava Hound
Hunter
Barbarian Barrel
Magic Archer
Clone Lava Hound
Lava Hound
Clone Poison Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Hunter Magic Archer
Inferno Tower
Skeletons Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Poison Hunter Magic Archer
Clone
Poison
Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel
Hunter
Skeletons Barbarian Barrel
Magic Archer
Skeletons Barbarian Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Tower Hunter Skeletons
Inferno Tower Hunter Skeletons
Inferno Tower Hunter Skeletons
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Skeletons Hunter Magic Archer
Inferno Tower Hunter Poison Magic Archer
Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Inferno Tower Hunter Skeletons
Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel Hunter
Poison Skeletons Barbarian Barrel Hunter Magic Archer
Inferno Tower Hunter Poison Magic Archer
Inferno Tower Hunter Skeletons
Barbarian Barrel Poison Hunter Magic Archer
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Hunter
Skeletons Inferno Tower Poison Hunter
Barbarian Barrel Hunter Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Hunter Magic Archer
Inferno Tower Hunter
Barbarian Barrel Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Hunter Magic Archer
Skeletons Inferno Tower Hunter
Hunter Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Hunter
Poison Skeletons Hunter Magic Archer
Skeletons Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Hunter
Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Hunter
Poison
Skeletons Inferno Tower Hunter
Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Barbarian Barrel Poison Hunter Magic Archer
Poison Inferno Tower Barbarian Barrel Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Hunter Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Hunter Magic Archer
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Hunter Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Hunter Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Hunter Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Hunter Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Hunter Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Hunter Magic Archer
Poison
Poison Hunter Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Hunter Magic Archer
Barbarian Barrel
Poison Hunter Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076