Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Bomber Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton Princess
The Log
Bomber Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Princess
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Bomber Musketeer Inferno Tower Princess
Lightning
Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Princess Musketeer Hog Rider Freeze Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Princess Musketeer

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Zap
Hog Rider Bomber Musketeer Freeze Giant Skeleton Princess
Musketeer
Hog Rider Zap Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Musketeer Freeze Bomber Giant Skeleton Princess
Inferno Tower
Freeze
Hog Rider Zap
Giant Skeleton
Bomber Zap Musketeer Hog Rider Princess
Princess
Zap Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap
Zap
Bomber Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton Princess
Musketeer
Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Musketeer Princess
Freeze
Giant Skeleton
Zap Musketeer Princess
Princess
Zap Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Bomber Zap Musketeer
Inferno Tower Bomber Musketeer Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower Bomber Musketeer
Bomber Giant Skeleton Princess
Freeze Bomber Zap Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Freeze Princess
Zap Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Musketeer Princess
Bomber Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
Bomber Zap Musketeer Freeze Giant Skeleton Princess
Musketeer Inferno Tower Zap Princess
Inferno Tower Bomber Zap Musketeer Freeze Giant Skeleton
Bomber Zap Freeze Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Freeze
Bomber Musketeer Inferno Tower
Bomber Zap Musketeer
Zap Freeze Bomber Musketeer Giant Skeleton Princess
Musketeer Inferno Tower
Bomber Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Bomber Zap Musketeer
Giant Skeleton Zap Musketeer Inferno Tower
Giant Skeleton Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Musketeer
Zap Musketeer Freeze Princess
Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Freeze Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower
Bomber Musketeer Princess
Inferno Tower Bomber Zap Musketeer Freeze Giant Skeleton
Bomber Zap Musketeer Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Freeze Giant Skeleton
Zap Musketeer Princess
Giant Skeleton
Musketeer Freeze Giant Skeleton
Bomber Zap
Zap Musketeer Freeze Princess
Bomber Musketeer Princess
Zap Freeze Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Freeze Princess
Princess Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Freeze
Bomber
Bomber Zap Musketeer Princess
Bomber Zap Princess
Musketeer Giant Skeleton
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Freeze Bomber Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Freeze
Bomber Zap Musketeer
Zap Freeze Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Musketeer Freeze Princess
Zap Musketeer Princess
Freeze
Musketeer Princess
Bomber Zap Musketeer Princess
Zap Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Freeze Giant Skeleton Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Freeze Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076