Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Lava Hound
Giant Snowball
Bats Clone Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Bats Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Clone Ice Wizard
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Clone Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Clone Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard Lava Hound
Poison
Bats Clone Electro Dragon Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Clone Tornado Ice Wizard Baby Dragon Poison Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Clone Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Clone Baby Dragon
Clone
Lava Hound Bats Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Bats Clone Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Lava Hound Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound
Bats Clone Baby Dragon Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 2 8

Bats
Baby Dragon Ice Wizard
Clone
Tornado
Ice Wizard Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Bats Tornado Electro Dragon
Poison
Tornado Ice Wizard
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Bats Poison Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Dragon
Bats Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Bats Electro Dragon Ice Wizard
Bats Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison
Tornado Bats Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Bats Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Bats Poison Ice Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Bats Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Bats Electro Dragon Ice Wizard
Bats Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado
Bats Tornado Poison Electro Dragon
Bats Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison Bats Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Bats Baby Dragon Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Baby Dragon Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Bats Tornado
Poison Bats Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Bats Ice Wizard
Electro Dragon Bats Tornado Baby Dragon Poison
Bats Electro Dragon
Tornado Poison
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Tornado Baby Dragon Poison
Bats Poison Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Poison Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Bats
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Poison Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Bats Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Bats Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Bats Electro Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Tornado Baby Dragon Poison
Bats Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076