Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Balloon Miner
Zap
Fire Spirit Minions Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Balloon Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Miner Ice Wizard Poison Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Miner

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Balloon
Zap
Balloon Miner Electro Wizard Fire Spirit Minions Poison Ice Wizard
Minions
Miner Zap Balloon
Poison
Miner Zap Balloon
Balloon
Zap Miner Fire Spirit Minions Poison Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Fire Spirit Zap Minions Poison Balloon Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Balloon
Electro Wizard
Zap Balloon Miner

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Minions Poison Miner Ice Wizard
Minions
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Balloon
Miner
Zap
Ice Wizard
Zap Minions Poison
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Minions Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Wizard
Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Minions Ice Wizard Electro Wizard
Minions Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fire Spirit Zap Poison Ice Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Minions Ice Wizard
Fire Spirit Miner Ice Wizard Electro Wizard
Minions Poison Ice Wizard Electro Wizard Zap
Minions Zap Poison Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Zap Minions Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard
Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Zap Poison Fire Spirit Minions Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Minions Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Miner
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Fire Spirit Poison Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Minions Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Minions
Zap Poison Electro Wizard
Electro Wizard Zap Minions Poison
Minions Poison Zap Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Miner Ice Wizard Electro Wizard
Poison Miner
Poison
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Zap Ice Wizard
Poison Miner Zap
Fire Spirit Minions Poison Electro Wizard
Poison Miner Zap Electro Wizard
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit Miner
Minions Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Minions
Fire Spirit Zap Poison Electro Wizard
Fire Spirit Zap Poison Miner
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Fire Spirit Ice Wizard
Poison Miner Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Fire Spirit Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Poison Zap Miner
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Fire Spirit Minions
Poison Fire Spirit Zap Ice Wizard Electro Wizard
Poison Miner Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Zap Minions Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076