Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Ice Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Freeze Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Freeze Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Tornado Ice Wizard Baby Dragon Freeze Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Mega Minion Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mega Minion
Baby Dragon Poison Graveyard
Tornado
Baby Dragon Freeze Poison Ice Wizard Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Mega Minion Poison Ice Wizard
Freeze
Graveyard Tornado Poison
Poison
Graveyard Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Baby Dragon Freeze Poison Mega Minion Tornado Ice Wizard

Synergie w obronie 2 11

Tombstone
Mega Minion Baby Dragon Poison Ice Wizard
Mega Minion
Tombstone Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Wizard Tombstone Mega Minion Tornado
Freeze
Mega Minion
Poison
Tombstone Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Tombstone Mega Minion Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tornado Tombstone Mega Minion Freeze Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tombstone Tornado Poison
Tornado Freeze Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion Tornado Tombstone Baby Dragon Freeze Poison Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Poison Ice Wizard Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Tombstone Freeze Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze Poison
Tombstone
Tornado Freeze
Tombstone Tornado Poison
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Freeze Poison Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Poison Mega Minion Baby Dragon
Tombstone
Tornado
Tombstone
Poison Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Freeze Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Tornado Poison
Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze Poison
Poison Mega Minion Baby Dragon Freeze Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Freeze
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Freeze Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Freeze Poison
Mega Minion Baby Dragon Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Freeze Poison Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion Freeze Poison
Mega Minion
Poison
Freeze Poison
Poison
Tombstone Freeze
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Freeze
Poison Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Freeze Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076