Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Tesla Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Miner
Zap
Fire Spirit Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Miner Ice Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Minions Miner

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Mini P.E.K.K.A
Minions
Miner Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Fire Spirit Minions The Log Electro Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions
Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla
The Log Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fire Spirit Tesla Ice Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Miner Ice Wizard Electro Wizard
Miner
The Log
Ice Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Minions Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Minions Tesla Electro Wizard Fire Spirit Ice Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Fire Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Electro Wizard
Minions Ice Wizard Electro Wizard Tesla The Log
Minions Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Minions Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Minions The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fire Spirit Minions Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Fire Spirit Minions Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard
The Log Miner
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Minions Ice Wizard
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Wizard
The Log Miner
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit The Log Miner
Minions
The Log
The Log
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fire Spirit The Log Miner
Minions The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Ice Wizard
The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard
The Log Miner
Miner The Log
Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Fire Spirit Minions
Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Minions The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076