Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Battle Ram Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Minions Battle Ram Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Ice Wizard Valkyrie Battle Ram Dark Prince Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Minions Valkyrie Dark Prince Poison Ice Wizard
Minions
Zap Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Valkyrie
Zap Minions Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Poison Minions Valkyrie
Inferno Tower
Dark Prince
Zap Minions Valkyrie Poison Ice Wizard
Poison
Battle Ram Zap Dark Prince
Ice Wizard
Zap Dark Prince

Synergie w obronie 1 17

Zap
Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Poison Ice Wizard
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower Ice Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Zap Minions Valkyrie Dark Prince Poison Ice Wizard
Dark Prince
Zap Minions Inferno Tower Poison Ice Wizard
Poison
Zap Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie Dark Prince Poison
Zap Minions Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Minions Inferno Tower Zap Poison Ice Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower Minions Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
Minions Valkyrie Poison Ice Wizard Zap Dark Prince
Minions Inferno Tower Zap Poison Ice Wizard
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie Zap Minions Dark Prince Poison
Inferno Tower
Inferno Tower Zap
Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Poison
Zap Minions Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Zap Valkyrie Poison Minions Dark Prince Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Dark Prince Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower Dark Prince
Poison Zap Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince
Poison Zap Minions Ice Wizard
Dark Prince Minions Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Poison
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Dark Prince Poison
Minions Valkyrie Poison Zap Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Zap Valkyrie Dark Prince
Poison Zap Minions Ice Wizard
Poison
Poison Zap Ice Wizard
Poison Zap
Minions Poison
Poison Zap Valkyrie Dark Prince
Poison Zap
Poison
Minions Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Minions
Zap Dark Prince Poison
Zap Valkyrie Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Poison Zap Ice Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Wizard
Zap Minions Poison
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Minions Dark Prince
Poison Zap Ice Wizard
Poison Valkyrie Dark Prince
Zap Poison
Zap Poison
Dark Prince
Zap Minions Poison
Zap Poison
Poison Zap Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076