Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Balloon Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Graveyard Little Prince
Zap
Balloon Inferno Dragon Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Wizard Graveyard Little Prince
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Graveyard Little Prince
Earthquake
Graveyard
Arrows
Ice Spirit Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Wizard Balloon Inferno Dragon Graveyard Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Balloon Inferno Dragon Little Prince
Poison
Wizard Balloon Graveyard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Balloon Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Little Prince Inferno Dragon Wizard Balloon Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Rage Little Prince Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Elite Barbarians Inferno Dragon Graveyard
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Wizard Graveyard
Wizard
Elite Barbarians Rage Balloon
Rage
Elite Barbarians Balloon Wizard
Balloon
Ice Spirit Rage Wizard Graveyard Little Prince
Inferno Dragon
Ice Spirit
Graveyard
Ice Spirit Elite Barbarians Balloon Little Prince
Little Prince
Balloon Graveyard

Synergie w obronie 0 5

Ice Spirit
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Little Prince
Elite Barbarians
Ice Spirit Wizard
Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians
Rage
Balloon
Inferno Dragon
Ice Spirit
Graveyard
Little Prince
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Ice Spirit
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians
Inferno Dragon Ice Spirit Wizard Little Prince
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Little Prince
Wizard
Inferno Dragon Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Wizard
Wizard Ice Spirit
Elite Barbarians Inferno Dragon
Ice Spirit Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Wizard Little Prince
Wizard Ice Spirit Inferno Dragon Little Prince
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Ice Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Ice Spirit
Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Ice Spirit Elite Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Inferno Dragon Little Prince
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Wizard
Wizard Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Little Prince
Wizard
Ice Spirit Wizard Little Prince
Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Wizard Little Prince
Ice Spirit Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit
Wizard
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076