Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Minions Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Princess
Poison
Minions Goblin Gang Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Zap
Ice Spirit Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Princess
Minions
Ice Spirit Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Hog Rider Princess
Hog Rider
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Freeze Mini P.E.K.K.A Princess
Freeze
Hog Rider Zap
Princess
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Princess
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Princess
Minions
Ice Spirit Zap Freeze
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze Princess
Hog Rider
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Princess
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Freeze Zap Minions
Minions Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Zap Freeze Princess
Minions Zap Goblin Gang Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Freeze
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang
Zap Freeze Ice Spirit Minions Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Freeze Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Ice Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Zap Princess
Freeze
Zap
Ice Spirit Zap Minions Freeze Princess
Princess
Ice Spirit Zap Freeze Princess
Zap
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Minions Freeze Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Freeze Ice Spirit Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Ice Spirit Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Ice Spirit Freeze Princess
Princess
Zap Ice Spirit Minions Goblin Gang Freeze Princess
Zap Princess
Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Zap
Zap Ice Spirit Minions Goblin Gang Freeze Princess
Zap Princess
Zap Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076