Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Zap Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 8 15

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight Archer Queen
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Archer Queen
Firecracker
The Log Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archer Queen Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel The Log
Archer Queen
Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Zap Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap The Log
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Archer Queen
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Archer Queen
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Zap Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log
Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker The Log Zap Barbarian Barrel
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Ice Spirit Barbarian Barrel
Zap Firecracker Archer Queen
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Zap Ice Spirit Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker Zap Archer Queen
Zap Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076