Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Zap
Flying Machine Goblin Hut
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Hut
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut
Fireball
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Poison
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Golem
Zap
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Poison Golem
Mega Minion
Zap Golem Ice Spirit Poison
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Hut Golem
Flying Machine
Zap Goblin Hut Golem
Goblin Hut
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Golem
Poison
Golem Zap Mega Minion
Golem
Mega Minion Poison Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Poison
Zap
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Poison
Mega Minion
Zap Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Hut
Flying Machine
Ice Spirit Zap Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Poison
Ice Spirit Zap
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Ice Spirit Zap Flying Machine Goblin Hut Poison
Zap Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Mega Minion Zap Flying Machine Goblin Hut Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ice Spirit Zap Flying Machine
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison
Ice Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Zap Poison Ice Spirit Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Hut
Poison Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Poison Ice Spirit Zap Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Poison
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Goblin Hut Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Poison Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut Poison
Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Ice Spirit Zap Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Ice Spirit Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison Goblin Hut
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Goblin Hut Poison
Zap Flying Machine Goblin Hut Poison
Flying Machine Goblin Hut Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Ice Spirit
Mega Minion
Poison Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Zap Flying Machine
Zap Ice Spirit Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut
Poison Zap Mega Minion Flying Machine
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Mega Minion Flying Machine
Zap Ice Spirit Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076