Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 11 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Goblin Barrel Dart Goblin Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Fireball Goblin Giant Knight Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Giant
Fireball
Zap Goblin Giant Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fireball Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 7 10

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Fireball Goblin Giant Knight Goblin Gang Dart Goblin
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Ice Spirit Zap Fireball
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Giant
Fireball
Zap Goblin Giant Ice Spirit Knight
Goblin Barrel
Goblin Giant
Zap Fireball Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Fireball Goblin Giant
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Knight Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball
Ice Spirit Fireball Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin
Zap Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Goblin Giant
Goblin Gang Zap Knight Fireball Goblin Giant
Knight Goblin Gang Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Zap Ice Spirit Knight Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin
Zap Fireball Goblin Giant
Knight Goblin Gang Fireball Goblin Giant
Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Zap Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Zap Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076