Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Magic Archer
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Zap Fireball Magic Archer
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Knight Magic Archer
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Magic Archer Dart Goblin Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Zap Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap
Ice Spirit Fireball Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Knight
Dart Goblin Magic Archer Ice Spirit Zap Fireball
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Ice Spirit Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Magic Archer
Knight Ice Spirit Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Ice Spirit Zap Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A
Knight Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Zap Knight Dart Goblin Magic Archer
Zap Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Zap Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Ice Spirit Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076