Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Poison Princess Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Princess
Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Goblin Barrel Poison Princess

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Poison Princess Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Poison Princess Inferno Dragon
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Princess Inferno Dragon
Goblin Barrel
Poison
Ice Spirit Zap Mega Knight
Princess
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Poison Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Poison Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Goblin Gang Poison Princess
Zap Poison Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Spirit Mega Knight
Goblin Gang Poison Zap Princess Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Poison Princess
Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Poison Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Poison
Ice Spirit Mega Knight Zap Goblin Gang
Zap Poison Ice Spirit Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Poison Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Poison Ice Spirit Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Ice Spirit Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Goblin Gang
Princess Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Zap Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Zap Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess
Poison Zap Princess
Poison
Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Ice Spirit Zap Princess
Poison Princess
Poison Ice Spirit Zap Princess
Poison Zap
Goblin Gang Poison
Poison Zap Princess
Poison Zap Princess
Poison Princess
Poison Princess
Princess Zap Poison
Zap Poison Princess
Poison Princess Mega Knight
Poison
Zap Poison Princess Mega Knight
Zap Poison Princess Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Princess
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Zap Princess
Zap Poison Princess Mega Knight
Poison Zap
Poison Zap Princess
Zap Ice Spirit Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Poison Princess
Mega Knight
Poison Princess
Zap Ice Spirit Goblin Gang Princess
Poison Zap Princess
Poison Goblin Gang Princess Mega Knight
Zap Poison Princess
Zap Poison
Mega Knight
Zap Ice Spirit Goblin Gang Poison Princess
Zap Poison Princess
Poison Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076