Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Graveyard
Giant Snowball
Bats Musketeer Graveyard
Zap
Bats Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Graveyard
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Ice Spirit Bats Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Graveyard
Fireball
Musketeer
Poison
Bats Musketeer Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 11 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Graveyard
Bats
Valkyrie Giant Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Graveyard
Zap
Ice Spirit Giant Graveyard Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Ice Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Graveyard
Musketeer
Valkyrie Giant Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Graveyard
Valkyrie
Ice Spirit Bats Musketeer Graveyard Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Ice Spirit Valkyrie
Graveyard
Zap Valkyrie Giant Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 10

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Valkyrie
Bats
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Musketeer Valkyrie
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Giant
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Ice Spirit Zap
Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Musketeer
Musketeer Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Ice Spirit Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076