Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Musketeer Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Musketeer Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Mega Minion Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Mega Minion Musketeer Hog Rider Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Barbarians Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Arrows Mega Minion Hog Rider Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Zap Hog Rider Mega Minion Giant Skeleton
Barbarians
Ice Spirit Hog Rider
Mega Minion
Zap Ice Spirit Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Zap Giant Skeleton
Hog Rider
Ice Spirit Zap Arrows Musketeer Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Arrows Mega Minion Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Zap Musketeer Barbarians Mega Minion Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Mega Minion Arrows Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Zap Barbarians Mega Minion Giant Skeleton
Barbarians
Ice Spirit Zap Arrows
Mega Minion
Zap Ice Spirit Arrows Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Giant Skeleton
Hog Rider
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Arrows Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer
Barbarians Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Mega Minion Musketeer
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Arrows Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Musketeer
Ice Spirit Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Zap Arrows Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Musketeer Zap
Barbarians Ice Spirit Zap Musketeer Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Arrows Barbarians Mega Minion
Barbarians
Barbarians Ice Spirit Zap
Barbarians Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Zap Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap Arrows Ice Spirit Barbarians Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Giant Skeleton
Zap Arrows Mega Minion Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Ice Spirit Zap Musketeer
Giant Skeleton Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Musketeer
Arrows Ice Spirit Zap Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians
Zap Giant Skeleton Ice Spirit Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Zap Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Musketeer
Barbarians Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Arrows Zap Barbarians Mega Minion Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Zap Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Zap Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows Ice Spirit
Mega Minion
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Zap Ice Spirit Barbarians Musketeer
Zap Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Giant Skeleton
Mega Minion Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076