Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit The Log Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit The Log

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mirror The Log
Rocket
Mirror
Mirror
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Rocket The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror
Tesla
Mirror The Log Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Firecracker Tesla Mirror
Rocket
Ice Spirit The Log
Mirror
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Rocket Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Rocket Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Electro Spirit Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Electro Spirit Ice Spirit Tesla
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Electro Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076