Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Elixir Golem Witch Princess Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Princess Phoenix Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Witch Princess Skeleton King
Zap
Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Elixir Golem Witch Princess Skeleton King
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Tesla Elixir Golem Witch Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Witch Princess Skeleton King
Fireball
Tesla Elixir Golem Witch Princess Skeleton King
Poison
Elixir Golem Witch Princess Phoenix Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Phoenix Skeleton King
Rocket
Witch Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Elixir Golem Princess Tesla Phoenix Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elixir Golem Witch Princess Phoenix
Tesla
Elixir Golem
Ice Spirit Witch The Log
Witch
Ice Spirit Elixir Golem Skeleton King
The Log
Elixir Golem Princess
Princess
Ice Spirit The Log
Phoenix
Ice Spirit
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Tesla Witch The Log Princess Phoenix
Tesla
The Log Ice Spirit Princess
Elixir Golem
Witch
Ice Spirit The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Witch Princess
Princess
Ice Spirit Tesla The Log Skeleton King
Phoenix
Ice Spirit
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Ice Spirit Tesla Witch The Log Phoenix
Tesla Witch
Tesla Witch Phoenix Skeleton King
The Log Princess
The Log Tesla
Tesla Ice Spirit Witch Princess Phoenix
Tesla The Log Phoenix
Tesla Witch Princess Phoenix Skeleton King
Ice Spirit Tesla Phoenix
Witch Tesla The Log Princess Skeleton King
Tesla Witch Princess Phoenix
Tesla Ice Spirit Witch The Log
Ice Spirit Tesla Witch The Log Princess Skeleton King
Tesla Phoenix Skeleton King
Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Witch
Ice Spirit Tesla Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Tesla Princess
Tesla Phoenix
Tesla Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch
Tesla The Log Phoenix
Ice Spirit Witch The Log
Tesla The Log Phoenix
Tesla Witch Phoenix
Ice Spirit Tesla Witch Princess
Tesla Witch Phoenix
Tesla Phoenix
Ice Spirit Witch The Log Phoenix
Witch Tesla Phoenix
Tesla Witch Phoenix
The Log Phoenix
Tesla Witch Skeleton King
Tesla Witch Princess
Tesla Witch Phoenix Ice Spirit The Log Skeleton King
Tesla Witch The Log Princess Phoenix Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess
Ice Spirit Witch
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Witch Princess
Witch Princess
The Log
Princess
The Log Princess Skeleton King
Ice Spirit Witch The Log Princess Skeleton King
Witch Princess
Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076