Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Furnace Hunter Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Furnace Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Furnace Wall Breakers Hunter Bandit
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Furnace Wall Breakers Hunter Bandit
Earthquake
Spear Goblins Furnace
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers Hunter Bandit Mother Witch
Fireball
Furnace Wall Breakers Hunter Bandit Mother Witch
Poison
Spear Goblins Furnace Hunter Mother Witch
Lightning
Furnace Hunter Bandit Mother Witch
Rocket
Furnace Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Furnace Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Furnace Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers Royal Delivery Bandit Furnace Hunter Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers Royal Delivery

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Furnace Wall Breakers Hunter Bandit
Spear Goblins
Ice Spirit Furnace Wall Breakers Bandit
Royal Delivery
Furnace
Ice Spirit Spear Goblins Bandit
Wall Breakers
Ice Spirit Spear Goblins
Hunter
Ice Spirit Bandit
Bandit
Ice Spirit Spear Goblins Furnace Hunter
Mother Witch

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Spear Goblins Royal Delivery Furnace Hunter Bandit
Spear Goblins
Ice Spirit Royal Delivery Bandit
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Furnace Hunter Bandit Mother Witch
Furnace
Ice Spirit Royal Delivery Bandit
Wall Breakers
Hunter
Ice Spirit Royal Delivery Bandit
Bandit
Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery Furnace Hunter
Mother Witch
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Hunter Ice Spirit Royal Delivery Furnace Bandit
Furnace Hunter Royal Delivery Bandit
Hunter Furnace Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Furnace Hunter Bandit Mother Witch
Furnace Hunter Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery
Bandit
Hunter Furnace
Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery Hunter Bandit
Mother Witch Spear Goblins Royal Delivery Furnace Hunter Bandit
Hunter Spear Goblins Royal Delivery Furnace
Furnace Hunter Ice Spirit Royal Delivery Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Furnace Hunter
Furnace Hunter Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Furnace Hunter Bandit
Royal Delivery Furnace Hunter
Ice Spirit Royal Delivery Spear Goblins Furnace Hunter Bandit
Royal Delivery Furnace Hunter Ice Spirit Spear Goblins Bandit Mother Witch
Hunter
Spear Goblins Royal Delivery Furnace Hunter Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery Furnace Bandit
Royal Delivery Bandit Hunter
Royal Delivery Bandit Ice Spirit Spear Goblins Furnace Hunter
Hunter Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Hunter Bandit
Royal Delivery Furnace Mother Witch Ice Spirit Hunter
Royal Delivery Spear Goblins Furnace Hunter Bandit
Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Ice Spirit Spear Goblins Bandit
Royal Delivery
Hunter
Royal Delivery
Royal Delivery Hunter Bandit
Furnace
Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery Furnace Hunter
Royal Delivery Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Bandit
Bandit
Furnace
Mother Witch Ice Spirit Spear Goblins Furnace Hunter
Furnace
Ice Spirit Hunter
Bandit
Bandit
Hunter Bandit
Bandit
Furnace
Spear Goblins Furnace Hunter Bandit
Furnace Bandit
Hunter Bandit
Mother Witch
Mother Witch Ice Spirit Furnace Hunter
Hunter Bandit
Bandit
Bandit
Furnace Hunter Mother Witch
Ice Spirit
Hunter Bandit
Ice Spirit
Ice Spirit Spear Goblins Bandit
Hunter
Hunter
Ice Spirit
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076