Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Hog Rider
Zap
Spear Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Wizard
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log Cannon Void Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Spear Goblins
Spear Goblins
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit
Cannon
Ice Golem
Spear Goblins Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log Wizard Void
Wizard
Hog Rider
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Spear Goblins Cannon Ice Golem Wizard The Log
Spear Goblins
Ice Golem Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Ice Golem The Log Ice Spirit Spear Goblins Wizard
Ice Golem
Spear Goblins Cannon Ice Spirit Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log
Void
The Log
Cannon Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Ice Golem Wizard Void The Log
Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Void
Cannon
The Log
The Log Spear Goblins Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Wizard Void
Cannon Ice Golem Void The Log
Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Ice Golem
Spear Goblins Cannon Ice Golem Wizard The Log
Spear Goblins Wizard
Cannon Ice Spirit Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Wizard Cannon
Ice Spirit Cannon Spear Goblins Wizard The Log
Wizard The Log Ice Spirit Spear Goblins Cannon Ice Golem
Cannon
Wizard Spear Goblins Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Void
Void Ice Golem Wizard The Log
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Cannon
Wizard Ice Spirit Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem Void
Void Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log
Cannon
Void The Log
Cannon Ice Golem Wizard
Wizard Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log
Cannon Ice Golem Wizard The Log
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem The Log
Void The Log
Void The Log
Ice Golem Void The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Wizard
Void The Log Wizard
Void
Void Wizard The Log
Void Wizard
Ice Golem Void The Log
Void
Ice Golem The Log
Spear Goblins Wizard The Log
Wizard The Log
Void Wizard The Log
Wizard The Log
Void The Log
Wizard Void
Void The Log
Void The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Wizard
Void The Log Wizard
Void Wizard The Log
Void The Log
Ice Golem Wizard
Ice Spirit Wizard Void
Void
Void Wizard The Log
Void Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit Spear Goblins Void
Wizard
The Log
Void Wizard
The Log Ice Golem Wizard
Void
Ice Spirit The Log
Void
Void The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076