Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Rascals

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Rascals Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Cannon Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Rascals
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Rascals Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bats Rascals
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bats Rascals Hog Rider
Fireball
Cannon Rascals Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Cannon Rascals
Lightning
Cannon
Rocket
Rascals Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball Cannon Fireball Hog Rider Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Spear Goblins Bats Giant Snowball Rascals
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Rascals
Bats
Hog Rider Ice Spirit Rascals
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Spear Goblins Fireball
Cannon
Rascals
Ice Spirit Spear Goblins Bats Hog Rider
Fireball
Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball Rascals

Synergie w obronie 0 17

Ice Spirit
Spear Goblins Bats Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Spear Goblins
Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Rascals
Bats
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Cannon Rascals
Giant Snowball
Ice Spirit Spear Goblins Bats Cannon Rascals
Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball Rascals Fireball
Rascals
Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball Cannon
Fireball
Ice Spirit Cannon
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Fireball
Ice Spirit Bats Cannon Rascals
Cannon Bats Giant Snowball Rascals
Cannon Bats Rascals
Fireball
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Cannon Rascals
Bats Giant Snowball Ice Spirit Spear Goblins Cannon Rascals Fireball
Cannon Rascals Fireball
Cannon Rascals
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Cannon Rascals
Bats Spear Goblins Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Spear Goblins Bats Giant Snowball Rascals Fireball
Cannon Ice Spirit Bats Giant Snowball Rascals Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Rascals
Cannon Rascals
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Bats Cannon Rascals Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Rascals
Giant Snowball Ice Spirit Spear Goblins Bats Cannon Rascals Fireball
Cannon
Rascals Spear Goblins Bats Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball
Ice Spirit Spear Goblins Bats Rascals
Bats Rascals Fireball
Cannon Rascals
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Rascals
Rascals Spear Goblins Bats Fireball
Rascals
Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball
Cannon
Bats Rascals
Giant Snowball Fireball
Rascals Cannon Fireball
Cannon Rascals Fireball
Rascals Ice Spirit Spear Goblins Bats Fireball
Bats Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals
Fireball Giant Snowball
Fireball
Rascals Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Ice Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Bats Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Rascals
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Bats Giant Snowball Rascals Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076