Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Musketeer Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Drill Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Tesla

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Tesla
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Goblin Drill Electro Giant
Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 20

Ice Spirit
Musketeer Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Giant Snowball
Ice Spirit Tesla Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Tesla
Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Musketeer
Ice Spirit Tesla Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Giant Electro Wizard
Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Giant
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Giant Snowball Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Tesla Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Musketeer Electro Wizard Ice Spirit
Tesla Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Tesla Musketeer Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Tesla Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Giant
Tesla Musketeer Giant Snowball Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Goblin Drill Electro Giant Electro Wizard
Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Drill Ice Spirit Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Tesla Musketeer Goblin Drill
Electro Giant Ice Spirit Giant Snowball Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla
Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Drill
Tesla Musketeer
Giant Snowball Electro Giant Electro Wizard
Tesla
Tesla Musketeer Electro Giant
Tesla Electro Giant Electro Wizard Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Giant Snowball Tesla Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Goblin Drill
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Electro Giant Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Giant
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Giant Snowball Electro Giant Ice Spirit Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076