Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Three Musketeers Miner
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Three Musketeers
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Miner
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Miner Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers The Log Miner
Ice Golem
Three Musketeers Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Ice Golem The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball The Log Miner
The Log
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Miner
Miner
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers The Log

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers The Log Miner
Giant Snowball
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log Miner
Ice Golem
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Giant Snowball Ice Golem
Elixir Collector
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers Miner
Miner
Ice Spirit Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Ice Spirit
Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Giant Snowball Ice Golem The Log
Three Musketeers Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers The Log
Three Musketeers Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Three Musketeers Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log Miner
The Log Miner
Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
The Log Miner Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Miner The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers The Log Miner
Giant Snowball Ice Golem The Log
Giant Snowball Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Giant Snowball Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Giant Snowball The Log Miner
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Miner Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner
Miner The Log
Giant Snowball Ice Golem
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log Miner
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit
Giant Snowball Three Musketeers
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
The Log Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076