Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Battle Ram Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Little Prince
Zap
Firecracker Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Battle Ram Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Battle Ram Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Ram Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Void Little Prince Tesla Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Void

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Battle Ram Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Battle Ram Ice Spirit Firecracker Valkyrie Little Prince
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Battle Ram
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Battle Ram Little Prince
Battle Ram
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Void
Little Prince
Giant Snowball Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie Little Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Little Prince
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Tesla
Tesla
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Tesla Little Prince
Battle Ram
Void
Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Void
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Giant Snowball Valkyrie Void
Tesla Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie
Giant Snowball Tesla Ice Spirit Firecracker Void Little Prince
Tesla Valkyrie Void
Tesla
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Tesla
Tesla Giant Snowball Firecracker
Tesla Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla
Tesla
Ice Spirit Giant Snowball Tesla
Tesla Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Tesla Giant Snowball Firecracker Valkyrie Little Prince
Giant Snowball Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla Little Prince
Tesla
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Tesla Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Tesla Void
Void Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Tesla
Tesla Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Tesla
Tesla Valkyrie Void
Tesla Valkyrie
Void Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Void
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Tesla
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Giant Snowball
Void
Firecracker Valkyrie Void
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Void Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Void
Firecracker Void Valkyrie
Void Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Void
Firecracker Void
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Void Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Little Prince
Void
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Valkyrie Little Prince
Firecracker Void Giant Snowball
Void Giant Snowball
Void Firecracker
Giant Snowball Firecracker Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball
Void Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Void
Giant Snowball Firecracker
Void Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Void Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076