Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer Battle Ram
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Battle Ram
Poison
Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Battle Ram Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Musketeer Battle Ram Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem
Musketeer Battle Ram
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Ice Spirit Ice Golem The Log Musketeer P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Ice Golem Rocket P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Musketeer Skeletons Ice Spirit The Log
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log P.E.K.K.A
Battle Ram
Rocket
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Ice Golem Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Musketeer
Musketeer Rocket Ice Spirit
Rocket Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Skeletons Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem Musketeer Rocket The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Rocket Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Rocket P.E.K.K.A The Log
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Rocket P.E.K.K.A The Log
Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Musketeer The Log
Rocket The Log
Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Rocket
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem
The Log
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Rocket Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Ice Golem Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer
Rocket Ice Spirit Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
P.E.K.K.A
Rocket The Log
Ice Spirit Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
The Log
Musketeer Rocket
The Log Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Rocket The Log
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076