Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Wall Breakers Miner
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Wall Breakers

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Firecracker Wall Breakers Miner
Bats
Miner Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Cannon
Firecracker
Miner Ice Spirit Bats Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Bats Firecracker The Log
The Log
Wall Breakers Miner
Miner
Bats Firecracker Wall Breakers Ice Spirit The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Cannon Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Ice Spirit
Skeletons Bats Cannon Firecracker The Log Miner
Bats
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Bats Cannon
Wall Breakers
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Firecracker The Log
Cannon Skeletons Bats
Cannon Skeletons Bats Firecracker
Firecracker The Log
The Log Skeletons Bats Cannon Firecracker
Bats Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Miner
Bats Skeletons Cannon Firecracker The Log
Bats Firecracker
Cannon Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit Bats Cannon Firecracker The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Bats Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Bats Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Bats Cannon Firecracker
Cannon
Bats Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Firecracker The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Bats The Log
Skeletons Cannon
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats
Skeletons Bats
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Skeletons Cannon
Bats
The Log
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Bats Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Bats
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Firecracker
Bats
Firecracker Miner The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
The Log Miner
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats
Firecracker
The Log
Miner Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076