Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem
The Log
Ice Spirit Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Battle Healer Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Elixir Golem Tornado Battle Healer Phoenix Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Phoenix
Elixir Golem
Battle Healer Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Tornado
Mirror
Phoenix Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Battle Healer Mirror Tornado Electro Dragon
Tornado
Elixir Golem Battle Healer Mirror Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Barbarian Barrel Tornado
Phoenix
Mirror Ice Spirit

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Phoenix
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Mirror
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Mirror Ice Spirit Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado
Mirror Ice Spirit Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Tornado
Phoenix
Ice Spirit Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Electro Dragon Phoenix
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Tornado Phoenix
Tornado Ice Spirit Battle Healer Barbarian Barrel Phoenix
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Phoenix
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Phoenix
Tornado Ice Spirit
Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Tornado Phoenix
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Battle Healer Phoenix
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Battle Healer Phoenix
Battle Healer Phoenix
Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Phoenix
Electro Dragon Phoenix
Tornado Phoenix
Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Ice Spirit Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Tornado

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076